Skip to content
IForevents Docs
IForevents Docs
InicioPanelGitHubPrivacidadTérminosSeguridadIntroducción
Primeros pasosAccounts & Sign-inEnvía tu primer eventoAuthentication and Project Keys
Soporte y SLA
Getting Started

Envía tu primer evento

Haz que los datos empiecen a llegar a IForevents

1. Consigue tu clave de proyecto

La clave aparece en la pantalla del SDK justo después de crear el proyecto, y más tarde en Ajustes → Proyecto. Es segura dentro de las apps: solo puede escribir eventos.

2. Elige cómo enviar

  • App Flutter: SDK de Flutter
  • Servidor (Node.js, Python, Go, curl): Ingesta HTTP
  • Web (JavaScript): llegará con la publicación del SDK; mientras tanto usa la ingesta HTTP desde tu backend.

3. Envía un evento

La petición más pequeña posible, desde cualquier terminal:

curl -X POST https://api.iforevents.com/v1/events/track \
  -H "X-Project-Key: <clave de proyecto>" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"event_name":"first_event","properties":{"source":"docs"}}'

Un 201 Created significa que el evento fue aceptado.

4. Míralo en el panel

Abre el panel: la sección Eventos lo lista en segundos y las tarjetas del resumen se actualizan en el siguiente refresco.

Siguientes pasos

  • Identifica usuarios para atribuir eventos a personas.
  • Registra eventos con propiedades por las que filtrar.

Accounts & Sign-in

The first admin, teammates, passwords and e-mail verification

Authentication and Project Keys

Which credential goes where, and why the project secret never ships in an app

On this page

1. Consigue tu clave de proyecto2. Elige cómo enviar3. Envía un evento4. Míralo en el panelSiguientes pasos